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Claude Code 修复 Codex 遗留的 Blender 怪物模型颈部贴图
2 篇报道1 个报道来源11小时前更新
先了解这件事
AI 综述
2026 年 10 月 6 日,有作者在 Reddit 的 ClaudeCode / Codex / VibeCoding 版块发帖称,自己最初用 Codex 的 Sol 5.6 在 Blender 里搭出一个复杂怪物模型,当时项目只有几百 MB。随后 Astra 和 Sol 6/6.1 花数周修复颈部一块皮肤贴图,中间产生的草稿和迭代文件让项目膨胀到近 3TB,问题仍未解决。同日另一篇帖子称,该用户在 Codex(Sol、Astra、Sol 6.1)上耗费数月、积累近 3TB 迭代数据仍未修好 3D 生物模型的颈部皮肤补丁,改用 Claude Code 的 Opus 5.5 medium 后,12 小时内完成修复并交付。两篇报道对模型名称与修复耗时的描述一致,目前进展为问题已由 Claude Code 侧完成修复。
AI 根据报道生成 · 10小时前更新
最新进展10月6日 17:16
用户称改用 Claude Code 的 Opus 5.5 medium 后,12 小时内完成修复并交付。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10/6
- Reddit · ClaudeCode / Codex / VibeCoding用户称 Opus 5.5 用 12 小时修复 Codex 数月未完成的 3D 建模难题
一名用户称,其在 Codex(Sol、Astra、Sol 6.1)上耗费数月、积累近 3TB 迭代数据仍未修好 3D 生物模型颈部皮肤补丁,改用 Claude Code 的 Opus 5.5 medium 后,12 小时内完成修复并交付。
- Reddit · ClaudeCode / Codex / VibeCoding用 Claude Code 修复 Codex 遗留的 Blender 怪物模型颈部贴图
作者用 Codex 的 Sol 5.6 在 Blender 里搭出一个复杂怪物模型,项目当时只有几百 MB;随后 Astra 和 Sol 6/6.1 花数周修复颈部一块皮肤贴图,中间草稿和迭代文件让项目膨胀到近 3TB,问题仍未解决。
本事件热度走势
当前热度 7·可比范围峰值 10(10月6日 18:00)·近 24 小时可比范围变化 –
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