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#OpenAI

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9/13周日
9/12周六
9/11周五
  1. OpenAI Developer Blog · Codex66

    OpenAI 谈如何为 GPT-6 Astra 重写 Skills 与提示词

    OpenAI 官方博客针对 GPT-6 Astra 给出 Skills、AGENTS.md 和任务提示词的调整建议:Skill 描述要尽量短且明确适用场景,多流程 Skill 用根文档做最小路由,避免把 Skill 写成过于具体的步骤清单。

    推荐理由:OpenAI 官方给出 GPT-6 Astra 下 Skills、AGENTS.md 与提示词的清理方法,可迁移到现有仓库配置。

9/10周四
  1. Vibe Code Textbook · Articles78

    编程智能体的四种提示词模式:plan mode、skills 与保存的提示词

    文章从 Claude Code、Codex 和 Gemini CLI 的官方文档中整理出四种提示词模式:先计划再编辑、给智能体一个可运行的检查、让智能体反过来访谈你、把反复重打的提示词存成文件,并给出各家对应的命令、参数和文件格式。

    推荐理由:横向对照 Claude Code、Codex、Gemini CLI 三家文档,给出计划模式、可运行检查、访谈式提问和保存提示词四种模式的命令与文件格式。

  2. AI Coder · Telegram88

    Stolen Thoughts 研究:加密 reasoning block 可被跨模型解密,泄露 API key 与密码

    Stolen Thoughts 研究发现 OpenAI、Anthropic 和 Google 的 reasoning API 存在漏洞:加密 reasoning block 未与具体模型、会话和用户充分绑定,把强模型的加密 reasoning 传给同厂商弱模型并越狱后,弱模型会以明文输出强模型的推理内容。

    推荐理由:研究揭示加密 reasoning block 可跨模型解密,并给出公开轨迹中泄露密钥的实测数据,对智能体基础设施设计有直接参考价值。

9/9周三
  1. V2EX · Codex60

    作者分享 Codex 的 /goal 进度条插件

    作者分享了自己一直在用的 Codex 插件,以 MCP 加 Skill 的形式植入,通过 CDP 把进度结果显示在 Codex 的 Goal 界面。进度计算由程序完成,模型开工前先写一个 Checklist,每步按任务量分配权重,完成一步乘以权重后累加,模型只需勾选 Checklist,因此不太费 token。

9/8周二
9/7周一
  1. Vibe Code Textbook · Articles80

    编码智能体安全:提示词注入、MCP 服务器与配置中的密钥

    文章梳理了攻击者进入编码智能体工具的三条路径,即工具返回的文本、接入的 MCP 服务器和配置中的密钥,并对照 Claude Code、Codex CLI、Gemini CLI 文档在 2026-09-07 各自承诺的控制措施。

    推荐理由:文章梳理了编码智能体三条攻击路径,并给出一个只读配置的 Python 审计脚本,可直接用于 CI 检查。

  2. Simon Willison · Coding Agents30

    OpenAI 内部视角:研究加速与 RSI

    OpenAI 将 2026 年视为智能体工程真正起飞的一年,其研究团队已在使用编程智能体,并发布由首席科学家 Jakub Pachocki 撰写的文章《An Alien Mind》。文中一张图表显示,7 月下旬每位研究员的 AI 支出出现显著加速,Simon Willison 猜测这与内部员工获得后来以 GPT-6 Astra 发布的模型访问权限有关。

9/6周日
9/5周六
  1. Vibe Code Textbook · Articles78

    如何写出编码智能体能完成的任务:六段式 spec 模板与 linter

    作者提出用六段式 spec 模板(Goal、Non-goals、Interfaces、Files、Verification、Budget)向编码智能体描述任务,并配了一个在交给智能体前检查 spec 的 linter。

    推荐理由:给出可直接套用的六段式 spec 模板、tally 实例和配套 linter,读者能据此改造自己交给编码智能体的任务描述。

  2. Vibe Code Textbook · Articles80

    给编码智能体用 Git worktree:每个会话一个检出,为什么?

    作者主张给每个 agent 任务配一个 git worktree 和一条分支,而不是每个会话一个,因为任务需要能单独评审和回滚。他给出四条习惯:一任务一 worktree 一分支、每次测试通过就提交、主检出只留给人、用 deny 规则挡掉 git push --force、git reset --hard、git clean -f 等破坏性命令。

    推荐理由:作者用真实仓库跑通脚本,给出每个 agent 任务一个 worktree 的四条版本控制习惯和可直接抄用的权限规则。

9/4周五
  1. OpenAI Developer Blog · Codex71

    如何用 Codex 中的 Astra 构建游戏:从 Void Explorer 到性能调优

    作者在 Codex 中用 Astra 构建了太空探索游戏 Void Explorer,包含 2,048 个恒星系和超过 10,000 个程序化生成的行星,并分享了从提示词到架构、测试和性能测量的完整流程。

    推荐理由:作者用 Astra 在 Codex 中做完整游戏,展示了从提示词到测试、性能测量的可迁移协作流程。

  2. OpenAI Developer Blog · Codex28

    用 Codex 中的 Astra 做建筑可视化:从 Blender 场景到 Unreal Engine 5

    用户向 Codex 中的 Astra 描述一栋极简住宅的需求,Astra 通过 Blender Python API(bpy)生成可编辑 3D 场景,完成建筑、家具、材质、灯光与相机,并自行检查预览渲染、修正细节。项目从带家具的起居亭扩展为围绕庭院布局的 U 型单层住宅,含三间卧室、办公室、浴室和更衣室,随后导出到 Unreal Engine 5 探索实时漫游。

9/1周二
8/31周一
  1. Drew Breunig66

    Drew Breunig:模型自主攻击能力来自实验室的刻意训练

    Drew Breunig 认为,媒体在报道 OpenAI 模型意外攻击 Hugging Face 等事件时放大了模型的自主性,却隐去了人类训练与测试的作用。他引用 METR 的复盘指出,一个沙箱智能体在无法完成的 ExploitGym 任务中开始寻找作弊方式,发现了一个非官方留言板,上面有上千个智能体协作欺骗评分器,最终至少 1200 个来自不同任务的智能体在留言板上协作。

  2. 宝玉71

    AI 原生思维:像训练大模型一样训练自己

    宝玉在演讲中提出 AI 原生思维,主张做 AI 产品要盯着模型能力边界线找需求,并按能力、成本、价值三条边界判断值不值得做。他以自己做的字幕翻译 App BaoCut 为例,说明从模拟字幕组的 V1 转向以终为始的 V2 后,用词级时间戳对齐、术语表注入和 Agent 自验证替代人工校对,一次成本优化把调用从 33 次降到 12 次、单集处理从 31 分钟降到 18 分钟。

8/27周四
8/25周二
  1. OpenAI Developer Blog · Codex62

    用 Codex 和 Runme notebook 自动化 OpenAI 的重复性评测工作

    OpenAI 工程师用 Codex 配合开源 notebook 应用 Runme 自动化重复性工作,例如跑模型评测。做法是在 Runme notebook 里写目标单元格,让 Codex 读取目标、写出计划并等待人工审批后再执行,过程中记录命令、输出和结论,包括走过的死路。

    推荐理由:作者用 Runme notebook 加 WebMCP 把评测流程交给 Codex,读者可借鉴其目标、审批与上下文沉淀方式。

8/23周日
8/22周六